mercredi 29 janvier 2014

Disciples 2 Gold PC

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Disciples 2.Gold.Full.PC.Game | 1.83 GB |
Disciples II: Dark Prophecy renvoie les joueurs au royaume magique des Terres Sacrées où quatre courses l'Empire, les clans de montagne, les Légions des Damnés et les Hordes Undead continuent la bataille pour le destin de leurs dieux. Une décennie après la Première 

Grande Guerre, la dernière prophétie continue à se dérouler. Profondément dans les crevasses des Terres Sacrées, l'Elu a émergé, voué à apporter le salut aux uns et aux autres la destruction. Renforcé avec une foi renouvelée et conviction retrouvée, chaque course doit une fois de plus prendre l'épée pour le bien de leur peuple et la gloire de leur Dieu.
Date de sortie : 23 janvier 2002
PDSF : 39,99 USD
T pour Teen: Légère violence
Genre : Stratégie tour par tour
Editeur : Strategy First
Développeur : Strategy First
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Une chose que tout le monde doit être bien au courant avant de fans de l'ancien jeu vont plonger la tête la première dans l'expérience en espérant quelque chose de nouveau et révolutionnaire, c'est que vous n'allez pas trouver quelque chose de nouveau et révolutionnaire. Les fans de stratégie au tour par tour en général ne trouverez pas vraiment beaucoup qu'ils n'ont pas vu avant. Mais ce que les fans du genre trouveront un jeu très bien poli avec un très bon équilibre et beaucoup de choses à apprécier.
En fait, le tableau principal pour ceux qui ont joué le jeu original sera la mise à jour massive pour les visuels. Il ya des jeux qui ont l'air vraiment bien comme moteurs 3D qui gèrent un polygones bazillion et textures haute résolution en temps réel comme  Medal of Honor  ou  Max Payne . Et puis il ya des jeux qui non seulement semblent bonnes, mais avoir cette sensation artistique à eux que vient de rendre le jeu encore plus agréable. Des jeux comme  Sacrifice ,  Alice , ou Homeworld  que vous dessinez pour cette fiction et jamais vous laisser aller. Ajouter  Disciples II  à cette liste car il a certainement le style en masse. Le look est fantastique. De l'art de caractère pour les modèles de bataille pour les effets de sorts aux animations ... la seule partie du jeu qui peut être un peu beaucoup le plan terrestre, qui peut se sentir encombré à la fois. Même si c'était un peu difficile de voir des unités ou des articles de temps en temps, même ce qui a une bonne impression.Le combat est vraiment un enfer d'un régal à regarder si. Les combattants ressemblent vraiment qu'ils mettent une certaine quantité d'efforts dans leurs tentatives de vous débarrasser de vos ennemis. Et l'impact de certains des sorts ressemble carrément méchant. "Ici vous allez M. Hill géant, un visage plein de coups de foudre de cul épais pour ce cas de mauvais existant vous semblez avoir."
Accompagner les graphismes époustouflants est une amélioration assez sensible au bruit ainsi. La musique de fond est très bon ainsi que le sons ambiants de la carte terrestre.accusés de réception de l'unité peut être carrément incroyable parfois, même si certaines unités ont encore besoin d'un peu d'aide dans ce département. Sorts unités coulée dans la bataille ont aussi quelques grands sons de langue dans quelque langue imaginaire pour appeler la foudre ou le feu vers le bas sur leurs ennemis. Collez cet ensemble avec le regard et la sombre histoire du jeu et vous avez un pas de monde non-sens que vous prie juste de sortir et de déclarer la guerre à celui qui pourrait s'opposer à votre volonté.
En termes de gameplay,  Disciples II  est presque identique à son prédécesseur. Les bases sont que vous contrôlez une des quatre factions. Elles vont des types ambiguë justes comme l'Empire et la Montagne des Clans pas très ambiguë mauvais monstres sur des types de mort et le chaos comme l'Undead Hordes et les Légions des Damnés. Votre choix déterminera une partie du style de jeu, vous aurez facilement disponibles pour vous.Par exemple, l'Empire utilise des sorts beaucoup plus bienveillants que polissent vos propres joueurs et ont des unités de guérison tandis que les hordes de vampires vous donnent accès à plus destructeur et débilitant sorts ainsi que les unités qui peuvent exprimés effets débilitants.
Quelle que soit la race que vous décidez de jouer avec le gameplay général est à peu près la même chose. Vous commencez par choisir le type de seigneur vous voulez être. Il ya trois qui ont chacun leurs avantages et leurs inconvénients. Le Seigneur Maître de Guilde aura la capacité de faire des voleurs dès le départ et tous les voleurs auront des options supplémentaires. Guerrier Lords ont la capacité de régénérer leurs unités sur le terrain au lieu de juste dans les villes. Et Mage Lords commencer le jeu avec un tour de magie déjà construit, peut lancer deux de chaque sort un jour (là où les autres ne peuvent lancer chaque fois), et obtenir le bonus supplémentaire d'avoir tous les sorts disponibles à la recherche et disposant de la coupe des coûts de recherche dans la moitié. Cette petite décision peut effectivement avoir un assez grand effet sur la façon dont vous jouez à un jeu et la façon dont vous avez besoin pour jouer contre d'autres adversaires.
Une fois que vous êtes dans le jeu, c'est en fait assez facile de ramasser et d'apprendre sans avoir besoin d'un manuel ou d'un tutoriel. Et c'est une bonne chose parce que le manuel n'est vraiment pas vif et le tutoriel est enterré dans la liste nouvelle quête au lieu d'avoir sa propre fente de menu.